8月1日,Google谷歌将联同全球游戏巨头分享出海心得


随着游戏海上阵容的进一步扩大和海外市场的扩大,出海过程中的问题和挑战逐渐增多。例如,传统游戏产品如何注入创新元素并升级游戏体验以赢得用户的信任;游戏开发者面临着用户增长的瓶颈,应该使用哪些工具来准确地接触高价值玩家;什么是商业化?需要绕过坑吗?

为了解决上述痛点,谷歌谷歌将于8月1日举办以“智慧与创新创新”为主题的Think Games 2019游戏峰会,分析游戏制作者当前游戏的最新海洋趋势,揭示游戏的竞争格局远航的机会。 “游戏体验创新,玩家互动创新,商业模式创新”三个维度,与世界知名游戏发行商一起,探索游戏的未来。

作为游戏的“灯塔”,谷歌谷歌每年的游戏峰会并不缺乏物理干货。在期待2019年峰会之前,让我们简要回顾一下去年谷歌Google Think Games游戏峰会。

游戏类别是多方面的,直播是获得客户的主要方式

2018年谷歌Google Think游戏峰会评论

近年来,Google谷歌一直在努力与开发者建立更多的沟通。 ChinaJoy期间的游戏峰会就是这种沟通方式的一个很好的例子。例如,在2018年谷歌Google Think Games游戏峰会上,参与者从游戏类别分析,交通渠道解释以及YouTube工具讨论中获益。

谷歌谷歌中国主要客户部副总裁邓辉分享了海鲜类的趋势变化。他提到海外市场不再只是SLG和MMO游戏。如今,MOBA,鸡,女性和二次类别也显示出更多分数。开花情况[1]。

峰会还回答了什么是有效的游戏访问渠道和游戏产品的未来潜力。

获得客户的直接有效渠道是大多数游戏制造商关心的问题。谷歌谷歌指出,大中华地区前20大应用中有两个直播和18个游戏,这表明直播是吸引用户的重要方式之一。此外,谷歌谷歌已经提出,西欧市场的游戏玩家数量是一半,而电子竞技爱好者的数量则高达2260万,这意味着移动电子竞技产品将是有希望的[2]。

谷歌Google Think游戏峰会还指出,95%的YouTube玩家会在购买游戏前观看相关的YouTube视频,48%的玩家喜欢通过YouTube观看视频游戏等大数据,YouTube在游戏营销中的重要地位是显而易见的[3 ]]。与此同时,YouTube可以通过与Google的App Campaigns通用应用广告系列合作来确定目标玩家,这对新用户开发有很大帮助。

今年的Think Games Game

增强游戏创新和发展,连接全球参与者,探索有效的货币化货币化模式

在今年的谷歌Google Think Games Games峰会上,Google谷歌将首次与App Annie合作推出游戏行业报告,从海外手机游戏市场的现状出发,诠释主要地区的市场规模,探索关键市场的竞争格局和市场机遇,为实现海洋提供新思路。这将是峰会的第一个重点。

与此同时,谷歌谷歌准备从“创造伟大的游戏”,“与玩家联系”和“扩展您的业务”三个方面分享干货。

首先是“创造伟大的游戏”游戏体验创新。作为创新游戏公司的代表,Supercell的几款产品,如《皇室战争》《荒野乱斗》,已经向外界传递了不同的创新维度,而且玩家们也给予了“Supercell产品,必定是精品”的高度赞誉。在峰会上,Supercell还将专注于分享创造创新游戏的经验。

今年5月,十大手机游戏下载列表中的Roguelike垂直动作RPG游戏《弓箭传说》也是一款在不久的将来表现出色的外用产品。在这方面,它的开发者Habby将专注于如何在中国游戏中“创造性地发展”。

作为帮助产品制作全球匹配和数据存储服务的幕后工具,Google Cloud Google Cloud将在现场共享Google Cloud Google Cloud,以帮助开发人员解决问题并开发更好的游戏。

第二个是“与玩家联系”玩家互动创新。与研发产品类似,如何维护玩家可能是开发人员的问题。自2012年进入手机游戏市场以来,Playrix凭借其4《梦幻家园》和其他休闲手机游戏赢得了很多用户。如何在减少损失的同时拉动新的?本次峰会将分享相关的成功经验。

Google广告长期以来一直是用户获取和增长的主要解决方案,也是最接近用户的系统。对于那些与谷歌谷歌合作或准备合作的人,在听取了莉莉丝和谷歌谷歌之间的合作案例后,他们可能能够找到准确找到高价值玩家的解决方案。

作为全球游戏玩家的主要聚会场所,YouTube营销有哪些潜力? “YouTube - 通过创意视频内容增强玩家喜好”将为游戏制作者指出出海的方式。

最后,“扩展您的业务”商业模式创新。 AdMob是休闲头部制造商的首选产品,也是超过100万个应用程序的货币化产品,也将在峰会上发布。它将使国内手机游戏以更自信的态度进入世界舞台,实现可持续盈利的可能性和游戏的混合实现。

与此同时,上面提到的黑马《弓箭传说》开发者Habby将对游戏中新的混合实现模式进行深入分析。

思考游戏峰会议程

这可能是海外制造商不容错过的游戏峰会

回顾今年3月谷歌在北京召开的“Think with Google”峰会,这次会议也提供了大量信息。他们不仅分享了对海外市场的见解,而且还为开发人员提供了明确的答案,即Google对开发人员的角色定位是什么,以及哪些更实用的海上解决方案可供参考。

显然,他们希望在China Joy期间继续这种沟通模式,并投入大量资源邀请更多成功的产品团队成员分享。对于计划出海或准备出海的游戏开发者而言,分享的经验将使他们在未来少走弯路。

因此,这场谷歌Google Think Games 2019游戏峰会将成为2019年ChinaJoy时期值得关注的峰会。 8月1日当天,更多的干货将全面展现。